阿丽塔战斗天使一双用830万个多边形
如果说卡梅隆的《阿凡达2》拖得太久了,那你一定还不知道《阿丽塔:战斗天使》的制作进程耗时多久。20年时间的等待对于像《阿丽塔:战斗天使》是有必要的。在20年后,科技终于追上了创作者幻想的速度。《阿丽塔:战斗天使》有多先进呢?这个人物形象,是当下面部表情捕捉最先进的一个样本。而能实现这一技术,在过去的一两年内方才出现。在一次采访中,维塔工作室的动作主管迈克尔·科琴斯表示,此前他曾费时三年,带领动画特效开发完成了詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》系列影片。《霍比特人》三部曲同样出自他手。阿丽塔的先进之处在于,“这是第一个类人类的角色。数字和真人实景同步,之前没有达到这样的程度。”但没有创作者傲慢地认为,自己可以超出当下正在进行的电影,天马行空地创作出位于另一层面的电影作品,至少在《阿丽塔:战斗天使》的制片人乔恩·兰道、监制卡梅隆和导演罗伯特·罗德里格兹看起来是如此。主创团队的默契分工这是一个相当复杂的团队,而志同道合的同伴是卡梅隆能交付信任的重要前提,众所周知,卡梅隆对影片的掌控权几乎是强迫症级别的。而罗德里格兹雀屏中选的原因是因为:他或许是唯一一个合作度高,有能力完成剧本并且还能帮助制片人和监制组建团队的导演。罗德里格兹与卡梅隆相识将近二十年。罗德里格兹曾经和卡梅隆分享过自己的初版《杀人三部曲》,卡梅隆也和他分享过自己的《蝙蝠侠》和《阿凡达》剧本。在了解到卡梅隆在《阿凡达》后已经无心操持《铳梦》计划后,卡梅隆和罗德里格兹再次分享了自己的视频制作方案和初稿剧本。这部初稿剧本有多少呢——页草稿,页笔记。这是罗德里格兹第一次接触《铳梦》,或许用更恰当的说法是:他接触的是已经被卡梅隆完全整合过的《阿丽塔》。罗德里格兹把这次经历称之为幸运,毕竟,和昆汀·塔伦蒂诺一样,卡梅隆从来不肯把自己的剧本给别人。这次卡梅隆几乎将所有团队都带给了罗德里格兹,就制片人乔恩·兰道的说法来看,卡梅隆在影片中的掌控权很大,包括和维塔数字公司合作,以及摄影师比尔·波普的使用,这些都是由卡梅隆团队牵线搭桥。不过,这只能证明,该片的特效质量仍然是卡梅隆出品,同时,故事在罗德里格兹的编辑下,第二版剧本缩减到页,在这次重新改编的过程中你可以发觉,卡梅隆的色彩并不多。罗伯特·罗德里格兹有着墨西哥血统,所以他的大部分影片都在德克萨斯和墨西哥拍摄,而电影的故事背景实际也发生在南美洲。而唯一的天空之城“萨冷”,其背景正是巴拿马和哈瓦那——同样都带着强烈的地域属性。在影片中他们几乎还原了当地的建筑、颜色和味道,这并非来自于原著《铳梦》诞生的密苏里州堪萨斯,而是更多来自于导演团队的意图:构造一个见证美好时光,又并没有失去文化味道的城市。像《银翼杀手》《攻壳机动队》此类经典的反乌托邦式的科幻世界布景,并不是《阿丽塔:战斗天使》试图实现的世界观。CGI技术二十年之变革乔恩兰道将阿丽塔的诞生称为“分娩过程”。演员动作和行为的捕捉需要数十台摄像机同时工作,运用远红外来捕捉信号。在捕捉完成后,以真人数据为基础建立CGI模型。在CGI人物的制作中,维塔工作室做出了许多变化:特效团队使用了两台高清摄像头,而不是遵循传统,只使用一台标准的头部装备来记录演员的面部表情。很多人会在第一时间 |
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